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블레이드 러너(1982) 철학적 주제, 정체성 및 자기 인식, 창조윤리와 도덕적 책임, 죽음에 대한 두려움

by moneybank1 2024. 12. 17.

 

리들리 스콧(Ridley Scott)이 감독하고 필립 K. 딕(Philip K. Dick)의 소설 안드로이드는 전기양의 꿈을 꾸는가?를 원작으로 한 블레이드 러너(1982)는 심오한 철학적 주제를 탐구한 것으로 유명합니다. 주요 주제는 다음과 같습니다.

정체성 및 자기 인식

영화는 주로 "복제체"로 알려진 안드로이드의 묘사를 통해 정체성과 자기 인식의 주제를 깊이 탐구합니다. 이 인공 존재들은 거의 모든 면에서 인간과 닮도록 설계되었지만 엄격한 수명이 적용되고 하등 개체로 취급되어 “살아있다”와 “인간”이라는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 철학적 질문을 제기합니다.

로이 배티 및 프리스와 같은 리플리컨트는 세계에서 자신의 위치를 ​​이해하는 데 어려움을 겪습니다. 특정 목적(노동, 교제 등)을 위해 만들어졌지만, 욕망과 감정, 개성에 대한 동경을 드러냅니다. 자신을 창조한 타이렐 박사를 만나려는 로이의 여정은 자신의 기원을 이해하고 자신의 존재에 대한 자율성을 추구하는 상징적인 여정입니다.

영화는 인간과 리플리컨트 사이의 경계를 끊임없이 모호하게 만듭니다. 자신의 진정한 본성을 알지 못하는 리플리컨트 레이첼과 같은 캐릭터는 자신의 기억이 임플란트라는 사실이 밝혀지자 정체성을 찾기 위해 고군분투합니다. 이 계시는 개인의 역사와 경험에 묶여 있는 정체성의 개념에 도전합니다.

리플리컨트를 "은퇴"하는 임무를 맡은 블레이드 러너 릭 데커드는 자신의 정체성 위기에 직면합니다. 데커드 자신이 리플리컨트인지에 대한 영화의 모호함(유니콘 드림 시퀀스와 개프의 종이접기로 인해 더욱 고조된 질문)은 관객으로 하여금 인류가 생물학적으로 정의되는지 아니면 경험과 도덕적 선택을 통해 정의되는지 의문을 갖게 만듭니다.

공감은 인간성을 측정하는 데 사용되는 반복되는 주제입니다. 인간과 리플리컨트를 구별하기 위해 고안된 보이트-캄프(Voight-Kampff) 테스트는 도덕적으로 도발적인 시나리오에 대한 감정적 반응을 측정합니다. 그러나 레이첼과 로이 같은 리플리컨트는 복잡한 정서적, 공감적 행동을 보여 그들이 창조자만큼 "인간"일 수 있음을 암시합니다.

창조윤리와 도덕적 책임

블레이드러너(1982)는 창조적 윤리와 도덕적 책임을 둘러싼 주제가 풍부한 영화입니다. 이는 인류와 기술의 관계, 창조의 경계, 창작자가 자신의 발명품에 대해 부담하는 책임에 대한 중요한 질문을 제기합니다.

엘던 타이렐(Eldon Tyrell)박사가 이끄는 타이렐사(Tyrell Corporation)는 인류를 위해 설계된 고도로 발전된 인간형 복제물을 설계합니다. 이 리플리컨트는 지능, 감정, 제한된 수명(4년)을 갖고 있어 사실상 일회용 존재입니다. 영화는 오로지 공리주의적 목적만을 위해 감각 있는 존재를 창조하는 윤리를 비판하고, 생명을 창조하여 노예화하고 폐기하는 것이 도덕적으로 정당한지 의문을 제기합니다.

리플리컨트의 고통에 대한 타이렐의 책임 부족은 창작자가 자신의 창작물에 대해 갖는 도덕적 책임을 강조합니다. 로이 배티와 같은 리플리컨트가 더 많은 생명을 추구할 때 그들은 생존뿐 아니라 본질적인 가치를 지닌 존재로 인정받기 위해 자신의 창조자에게 도전합니다.

신을 연기하는 타이렐의 오만함은 그의 죽음을 초래하며, 이는 윤리적 선견지명이 없이 확인되지 않은 창조적 야망의 위험성을 상징합니다.

리플리컨트의 곤경은 자본주의 체제의 착취와 관련된 보다 광범위한 문제를 반영합니다. 타이렐사는 리플리컨트의 안녕을 무시하고 윤리보다 이익을 우선시합니다. 이는 감각 있는 존재를 상품으로 환원시키는 것의 비인간적 효과에 대한 경고를 제기합니다.

로이 배티의 여정은 도덕적 성장을 보여주며, 임박한 죽음에도 불구하고 데커드를 구하기로 한 결정으로 정점에 이릅니다. 그의 자비로운 행위는 인공 생명체 내에서 더 큰 인간성을 향한 잠재력을 강조하며, 시청자가 진정으로 도덕적 우월성을 소유한 사람이 누구인지 생각해 보도록 유도합니다.

■ 성찰을 위한 윤리적 질문

창작자는 자신의 창작물의 행동이나 고통에 대해 책임을 져야 합니까?

감정과 의식이 가능한 인공존재에 대해 인간은 어떤 책임을 지고 있나요?

사회는 기술 혁신과 윤리적 경계 사이의 어디에 경계를 그어야 합니까?

죽음에 대한 두려움

블레이드 러너(1982)에서 죽음에 대한 두려움은 내러티브와 캐릭터 개발을 주도하는 중심 주제입니다. 특히 자신의 제한된 수명을 절실히 인식하고 있는 합성 인간인 리플리컨트의 경우 더욱 그렇습니다. 주제는 대화, 시각적 상징, 리플리컨트의 생존을 위한 처절한 투쟁을 통해 탐구됩니다.

죽음에 대한 두려움에 대한 가장 상징적인 탐구는 로이 배티(Roy Batty)의 마지막 순간에서 비롯됩니다. 임박한 죽음에 직면하면서 로이는 죽음과 함께 사라질 자신의 특별한 삶의 경험을 회상합니다. 로이의 Tears in Rain 독백은 그것을 잘 보여줍니다.

"나는 너희들이 믿지 못할 것들을 보았다. 오리온 성단의 공격선에서 불이 붙었다. 탄호이저 게이트 근처 어둠 속에서 C빔이 반짝이는 것을 보았다. 그 모든 순간은 눈물이 흐르듯 시간 속에서 사라져 버릴 것이다. 비. 죽을 시간이야."

이 연설은 죽음의 고통과 존재의 덧없음을 전달합니다. 로이의 시적 성찰은 단지 죽음에 대한 두려움이 아니라 그의 합성적 성격에도 불구하고 인간의 깊은 관심사인 기억과 경험의 삭제에 대한 두려움을 강조합니다.

리플리컨트, 특히 로이와 프리스는 그들의 행동을 통해 죽음에 대한 원초적인 두려움을 구현합니다. 그들의 창조자인 타이렐과 맞서고 4년의 수명 연장을 요구하는 그들의 탐구는 죽음과의 대결을 상징합니다. 타이렐은 로이에게 자신의 수명을 바꾸는 것은 불가능하다고 말합니다. 이러한 노력의 무익함은 비극과 두려움을 가중시킵니다.